7 Werkzeugkiste

Der Werkzeugkasten bietet alle möglichen Objektklassen, Defaults und Modelle an, die verwendet werden können um ein Objekt anzulegen (zu instantiieren). Diese Klassen sind in die Kategorien Ressourcen, Default-Objekte, Modelle und Applikationen unterteilt und bieten damit im Vergleich zum „alten“ Editor auch den schnellen Zugriff auf „nicht visuelle“ Objektklassen (z.B. Variable, Record, Timer, usw).

Die einzelnen Bereiche werden in den folgenden Kapiteln besprochen.